Guía de producto
Treisa Shield
Treisa Flow · última actualización: 28 de julio de 2026
Superficie: badge y detalle en Conexiones · se aplica a envíos de flujos, IA, difusiones, secuencias e Inbox.
1. Qué es
Shield es la capa de Treisa que decide, antes de gastar cuota o mandar por WhatsApp, si esa línea puede enviar ahora. Combina:
- Edad de la línea (primera conexión registrada).
- Patrones de uso (ráfagas, destinos nuevos, fallas).
- Señales oficiales de Meta cuando el motor las expone (timelock de reach-out, capping de chats nuevos).
- Un breaker que pausa patrones letales documentados.
No es un “antivirus de ban” mágico. Es un gobernador con evidencia: si no debe mandar, no manda.
2. Modos
- Advisory — mide y recomienda; frena poco salvo breaker duro.
- Protected (default típico) — spacing y caps diarios por edad/score.
- Strict — umbrales más duros para líneas frías o ya castigadas.
WhatsApp Cloud API (canal oficial Meta) no pasa por las mismas reglas de web-session: el producto lo trata distinto a propósito.
3. Relación con el Campo de Entrenamiento
El Campo nunca “se salta” al Shield. Cada DM de training pide slot; si el score o el breaker niegan, ese turno se pospone o se cancela. Si hay choque, gana el Shield.
4. Qué mirar en UI
- Badge numérico de score + modo en la card de la línea.
- Estado “pausa” si el breaker está open / half-open.
- Razones humanas (timelock, cold bulk, etc.) al pasar el mouse / detalle.
5. Honestidad
La IP o un proxy móvil no son el núcleo anti-ban. El vector real es comportamiento e identidad de sesión. Shield ataca eso con límites y señales medibles — no con promesas de marketing.