Guía de producto

Liga Treisa

Treisa Flow · última actualización: 29 de julio de 2026
Dónde se opera: Conexiones → sub-tab Liga (no en Inbox, no en grupos de WhatsApp).

En una frase: la Liga empareja líneas WhatsApp en chats 1 a 1 (DMs), con techos diarios y el Shield delante de cada envío. No crea grupos. No “gradúa campeones”. No apaga tu línea comercial.
No es promesa anti-ban. Es calentamiento medido y reversible. Si no sirve, lo pausás. Nadie te vende milagros en el panel.

Índice

  1. Metáfora del gimnasio (qué es y qué no)
  2. Glosario del panel (Arena, peeres, duelos, tick…)
  3. ¿La línea queda “aislada” del Inbox y los flujos?
  4. Quién puede participar y cuántos
  5. G1 anillo vs G2 federación
  6. Ciclo de vida de un duelo (no hay campeón)
  7. Cómo se usa en clicks
  8. Campo vs Liga
  9. FAQ

1. Metáfora del gimnasio

Pensá tres capas distintas — se confunden todo el tiempo:

CosaAnalogíaEn Treisa
Tu línea WAEl atletaSigue atendiendo clientes en Inbox todo el día
Campo / LigaSesiones de sparring programadasDMs 1:1 ligeros entre chips (tuyos o seudónimos)
ArenaEl tablero del marcadorSolo dibuja nodos y arcos. No pega ni manda
ShieldEl médico del ringPuede anular un turno aunque el lujo de pelea esté listo
Grupo WA estilo “warm”Un bar llenohasta el techoTreisa no hace eso (es el vector #1 de ban en el mercado)

Ejemplo · Marcas de Ernesto

Tenés la línea de Clínica y la de Cursos (dos workspaces). Las unís a la Liga en modo Mi anillo. El worker las hace chatear 1:1 unas pocas veces al día. En el teléfono se ven como chats normales. En Treisa el bot de ventas no debería tratar eso como lead nuevo del funnel comercial (ver §3).

2. Glosario del panel (lo que ves escrito raro)

“Arena · anillo + federados · no grupos”

Es el mapa visual de la Liga:

  • Anillo (adentro): tus líneas unidas a la Liga. Puntos con nombre/score.
  • Federados (afuera): peeres de otros clientes Treisa, solo como peer-7f3a. Nunca el negocio ni el número.
  • No grupos: las líneas del dibujo no están en un grupo de WhatsApp. Cada rayo del mapa = un chat 1:1 posible o activo.

Hay dos vistas: la SVG dentro del tab (liviana) y el botón Arena Phaser (pantalla completa, se carga solo si lo abrís). Ambas son cosméticas.

Peer / peeres activos

Un peer es la otra punta del DM. “Activos” = con cuántos chats de sparring simultáneos puede estar esa línea ahora (tope duro, no infinitos).

Ejemplo · 2 peers activos

Tu chip A puede estar emparejado hoy con B y C. No con otras quince a la vez. Cuando un par entra en cooling, libera cupo y puede rotar a otro.

Duelo

Un duelo = un emparejamiento 1:1 (fila de match), no un torneo ni un ranking. Estados típicos:

  • active — puede recibir turnos (mensajes planeados) si Shield deja.
  • cooling — el par descansa 18–40 h (G2 un poco más duro) después de ~2 sesiones. No es castigo: es rotación anti-clique.

¿En qué “suman al calentamiento”? Cada turno enviado es un DM real outbound (cuenta cuota de plan + pasa por Shield). Construye historial de chat en ese par. No hay puntaje de “EXP de warm” ni medalla que desbloquee ventas. El valor buscado es comportamiento natural + datos MEX/Shield observados — no un score de campeonato.

Forzar tick

El worker de la Liga corre solo cada pocos minutos (cron). Forzar tick = “corré una pasada ya”:

  • arma o refresca matches si faltan,
  • planifica sesiones/turnos dentro de caps y ventana horaria,
  • intenta enviar turnos vencidos (siempre detrás del Shield).

No multiplica tu cupo diario. Si ya gastaste los turnos o Shield dice no, el tick vuelve casi vacío. Es un “refresh del arbitro”, no un turbo.

¿Cuándo “sale” una línea? ¿Campeona?

No hay modo campeón. La Liga no gradúa chips ni los saca sola porque “ya maduraron”. Eso sería inventar una métrica que WhatsApp no publica.

Una línea deja de pelear cuando:

  • vos tocás Salir / desunir (retira peeres de esa línea),
  • Pausar anillo / línea (kill switch),
  • Shield la pone en riesgo (breaker, score bajo, timelock) — deja de mandar aunque siga unida,
  • en G2 entra en cuarentena por contagio (el peer cayó mal),
  • la sesión WA se cae (connection ≠ open) — sin jack abierto no hay sparring.

Un duelo individual sí “sale” del activo cuando pasa a cooling y después rota. La línea se queda en el anillo hasta que vos la saques.

3. ¿Al unirse queda aislada del Inbox y los flujos?

Respuesta directa: no está aislada. Unir Campo o Liga no es un sandbox. La línea sigue siendo tu línea de trabajo.
PreguntaRespuesta honesta
¿Desaparece de Inbox?No. Inbox sigue mostrando la línea y los chats de clientes.
¿Puedo usarla para vender?Sí. Broadcasts, bot, mesa humana: todo sigue. Shield y el plan de outbound también aplican al training.
¿Se ven los DMs de sparring en el teléfono?Sí. Son chats WA reales (contenido liviano, no pitch de ventas del producto).
¿Se guardan en Treisa?Sí pueden aparecer como conversación/mensaje entrante. No es un canal “fantasma”.
¿Prenden flujos de venta / IA de funnel?Campo (mismo workspace): el webhook reconoce al peer de training y no dispara flujos de venta sobre ese DM.
Liga G2 (otro dueño): el peer no vive en tu workspace; el mensaje entra como chat cualquiera. Por eso el copy pide “no pitch” y el contenido generado es trivial — no es un aislar total del motor de flujos.
¿El Bot ON/OFF de la línea afecta?Bot OFF calla la automatización comercial, pero la línea sigue viva en Inbox. La Liga/Campo mandan por el worker de training (con Shield), no “por el bot de ventas”.

Ejemplo · Cliente real a las 11:00

Tu línea está en Liga. A las 11 escribe un paciente. Eso no se bloquea porque la línea esté “entrenando”. El sparring son turnos chicos en otras ventanas; el cliente manda y la mesa/flujo normal responde si el bot está ON.

4. ¿Entre cuántos? (participación vs tráfico)

Hay dos preguntas distintas:

  • ¿Cuántos pueden “estar en la Liga”? Pool abierto — no hay cupo “máx 20 accounts”. En G1 entran tus líneas. En G2 closed entran las de otros clientes Treisa que opt-inaron.
  • ¿Cuánto sparring hace una línea? Eso sí tiene techo (mucho más honesto que un torneo masivo).
ModoMínimoTope por línea (orden)
G1 · Mi anillo2 líneas open tuyas~8 turnos/día Suave · ~16 Medio · ~20 Arriesgado · densidad ≤20% · peers = d* (anti-clique como Campo)
G2 · Federada closed1 línea tuya eligible + peeres de otros owners en el pool~3/5 turnos/día · ≤2 peers fed · ≤3 owners distintos en ventana · cool + contagio

Ejemplo · Pool de 80 vs tus 3

Aunque haya 80 líneas federadas en Treisa, tu chip no habla con 80. Habla con a lo sumo 2 peeres fed a la vez y pocos turnos/día. El grafo se mantiene “aireado” a propósito.

5. G1 anillo vs G2 federación

  • G1 — Mi anillo: todas las líneas que unís en workspaces donde sos owner/admin. Preferimos pares cross-workspace (historial “de afuera” sin salir de tu cuenta). Seudónimo en UI de Liga aunque sea tuyo el otro chip.
  • G2 — Federada (closed): opt-in extra. Matchmaking nunca empareja el mismo owner. Solo peer-xxxx. Elegibilidad: open · Evolution (no Cloud) · ≥24 h desde first connect · Shield ≥55 · band ≠ risk/critical · sin cuarentena.
  • Contagio G2: si el peer cae a risk/critical → cool del par 48 h + cuarentena 36 h de la línea mala + cool 72 h entre esos dos owners.
  • Kill global G2: LIGA_FEDERATED_CLOSED=off. Open lobby masivo sigue off por default.

6. Ciclo de un duelo (inicio → cool → rotar)

  1. Unís ≥1 línea eligible.
  2. Tick (cron o Forzar) busca par y crea match active.
  3. Planifica una sesión con pocos turnos (textos livianos / persona seed).
  4. Cada turno: ventana horaria local → cupo del día → acquireSendSlot Shield → envío Evolution → registra resultado.
  5. ~2 sesiones después el match pasa a cooling.
  6. Otro tick puede armar un par nuevo (rotación).

Si un turno se salta, no es “falló la Liga”: casi siempre es Shield, cupo, línea no open, fuera de ventana o peer en cool.

7. Cómo se usa (pocos clicks)

  1. Andá a Conexiones → sub-tab Liga.
  2. Unir en una línea open · aceptá confirmaciones · Suave / Medio / Arriesgado · (opcional) Federada.
  3. Repetí en otra línea tuya si querés G1 con par garantizado.
  4. Mirá KPIs, duelos, Arena. Opcional: Forzar tick.
  5. Kill = Pausar o Salir por línea.

8. Campo vs Liga

CampoLiga
Scope1 workspaceTus WS (G1) + otros owners (G2)
Ideal si2+ chips en la misma cuentaVarias marcas y/o red Treisa
Identidad peerVes tu otra líneaSeudónimo peer-xxxx
Skip flujos ventaSí entre pares del poolFuerte en mismo-WS; G2 = chat externo suave
Grupos WANoNo
Arena visualNo (panel propio)Sí (SVG + Phaser opcional)

Podés usar los dos. Cada envío sigue Shield; el contador diario de turnos de training se mira por línea.

8b. Números: interacciones / personas distintas / día

ModoMsgs / día / líneaPersonas distintas a la vez
G1 Mi anillo Suavehasta 8d* tope 3
G1 Mi anillo Mediohasta 16d* tope 4
G1 Mi anillo Arriesgadohasta 20d* tope 5
G2 Federada Suavehasta 6≤2 peeres fed
G2 Federada Mediohasta 10≤3 peeres fed
G2 Federada Arriesgadohasta 14≤3 peeres fed

“Interacciones” en el panel = sesiones/use del match, no un score de XP. Una sesión planifica 2–6 turnos. Después de ~2 sesiones el duelo entra en cooling y deja de sumar con ese peer un rato. Mismo gate de plan que Campo: Pro/Agency full, Starter 2 días de prueba.

Arena no habla con nadie. Cero números al día. El límite de “con cuántos números” es el de G1/G2 de la tabla, no de la Animación.

8c. Modelo LLM del sparring

Mismo motor que Campo: el cuerpo del DM usa el LLM del workspace (o plantillas). En Conexiones → Campo al activar la línea elegís modelo barato recomendado o plantillas $0. Ese llmModel en la config de la línea también aplica si la línea pelea en Liga.

8d. ¿Cuándo deja de necesitar entrenamiento?

No hay graduación automatica ni campeón. Criterio humano: Shield estable, MEX sin peor, ratio de clientes externos sano, o simple “no veo delta → Pausar / Salir”.

8e. Flujos + dashboard: ¿se rompen / se inflan?

  • Unirse a Liga no apaga la línea para clientes ni la saca de Inbox.
  • Campo (mismo WS): DMs entre pares entrenando no encienden flujos de venta.
  • Liga G2 (otro dueño): el peer no está en tu workspace → el inbound puede parecer chat externo. Contenido = trivial / no pitch, pero no es sandbox total del motor de flujos.
  • No inventa ventas. Puede sumar filas en messages si el inbound se persiste. Mirar turnos de training y external_chat_ratio, no solo “mensajes totales”.

9. FAQ

¿La Arena manda mensajes si la dejo abierta?

No. Cero side-effect de envío. Podés mirar el mapa todo el día.

¿Forzar tick gasta el cupo del mes de golpe?

No. Solo intenta lo que ya estaría permitido esa pasada. El techo diario y Shield siguen firmes.

¿Cuándo dejo de entrenar “porque ya está lista”?

Eso lo decidís vos con métricas (Shield, MEX, ratio clientes reales). El producto no declara campeones automáticos.

¿Puedo meter Cloud API oficial?

No. Solo Evolution / web-session. Cloud no entra al pool.

10. Relacionado